游戏手机大对决:ROG Phone、Razer Phone 2或Pocophone F1 你选谁?

今年华硕的ROG Phone造成不少话题,然而电玩周边大厂Razer Phone 2跟小米Pocophone F1 也同样主打电玩需求。

华硕旗下ROG Phone、小米旗下Pocophone F1,以及不久前进入台湾市场的Razer Phone 2,究竟哪一款手机较适合用于手机游玩体验?

ROG Phone、Razer Phone 2或Pocophone F1,该选谁?

虽然市面上还有小米投资的黑鲨、Nubia旗下红魔,以及荣耀旗下针对游戏游玩体验打造的手机,但目前这些手机并未透过正式引进管道载台销售,仅有部分坊间业者自行引进销售,因此就不列入此次讨论范围,但有兴趣的人还是可以看看笔者之前所做报导。

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为什么要特别打造游戏手机?

其实在游戏手机这个产品类别尚未被提出之前,玩家或一般人也仅只是透过市场常见手机产品游玩游戏,但与传统PC、笔电额外衍生电竞机种类别的情况相似,载越来越多手机游戏开始强调3D图像表现,以及游玩内容丰富程度,加上手机游戏内容制作水准也逐渐不亚于一般家用主机,手机处理器运算效能与对应显示功能也随着提升,连带地也就让手机散热、续航表现,以及整体热度控制与峰值效能维持便开始受到考验。

加上目前游戏内容越来越多样化,若仅透过单纯触控操作的话,难免还是会有来不及操作反应的情况,因此像是ROG Phone藉由超音波阻断识别方式,让使用者能在横向使用手机时,可将机身单面框体两侧当做「L」、「R」键使用,甚至可搭配外接手把辅助操作,使游戏操作更加得心应手。而结合特定设计让手机在游玩过程更容易充电,或是透过专属配件提供额外散热、更容易进行线上直播等。

另一方面,游戏手机某种程度上确实也是为了市场发展而催生,例如Razer收购Nextbit,并且在短时间内推出旗下第一款手机Razer Phone,有不少原因就是为了说服投资者,表示本身有能力投入手机相关市场发展,而华硕推出ROG Phone无非也是为了衔接自己的ROG玩家共和国品牌市场。而因应目前手机游戏也开始加入电竞市场应用,因此若能让本身手机产品成为比赛指定用机种,对于手机品牌也能带来更大宣传效益。

事实上,一般玩家其实透过什么样的手机游玩游戏并没有太大差异,但是对于重度玩家来说,手机运算效能的衰退、连网速度延迟通常都会造成比赛胜负影响关键,而在电竞市场的品牌行销操作,多半还是会影响游戏手机产品发展。

游戏手机真的有比较好吗?

若以同样搭载Qualcomm今年度最高阶处理器Snapdragon 845来看,今年就有不少市售手机就是采用此款处理器,虽然部分游戏手机强调在处理器时脉额外作提升,但最主要还是在记忆体容量加大、萤幕显示规格提升,以及针对游戏游玩需求增加额外操作介面,并且针对特定手机游戏执行最佳化,这是在一般手机产品较少加强部分。

不过,部分厂商也看重手机游玩使用需求,进而在一般主打机种进行功能提升,例如华为就在荣耀、nova品牌机种导入GPU Turbo等技术,让使用者在手机游戏游玩过程能有更流畅运作效能,但却不会特别以游戏手机角度宣传此类手机产品。

另外,回归到手机依然并非仅局限在游戏游玩,更包含基本电话功能、多元app使用,甚至涵盖代表个人身分形象需求,加上绝大部分的游戏都能透过一般手机执行游玩,因此不少人多半还是会考虑选购时下主流手机产品。

但因为游戏手机额外针对电池容量、机身散热,以及整体运作稳定表现作了最佳化设计,例如ROG Phone便强调在充电游玩过程不会产生过多热能影响处理器效能,同时确保机身运作稳定表现,而Razer Phone 2也强调在整体散热控制比第一代机种改善许多,加上支援120Hz更新率的萤幕显示效果,更能在长时间游玩维持提供最佳感受,这些特定功能都是一般手机相对缺乏的设计。

这三款手机该怎么选择?

如果本身是相当重度玩家,甚至有线上直播等应用需求的话,目前华硕推出的ROG Phone与相关周边配件显然能够对应充足使用情境,甚至手机本身造型也不算过于突兀。而如果要追求萤幕流畅显示,同时在一般使用如观看线上影音内容的话,Razer Phone 2的萤幕显然有相当大的优势,同时沿用原本Nextbit Robin方正机身设计也相当适合稳固持握,让使用者追剧时候方便拿持。

虽然严格说起来并未特别强调是游戏手机,但如果预算有限的话,小米旗下Pocophone F1自然会是性价比较高的选择,同时依照MIUI操作介面设计,更能确保手机运作流畅表现,而在硬体散热设计也有不错表现。

小结

其实是否挑选一款游戏专用手机,对于消费者而言,恐怕真正需求并没有实际想像庞大,但如果定位在「玩游戏时候会使用的手机」,其实就有点类似美图当时定位其夏美图手机产品的情况相似,主要设定成为使用者的第二款手机,并且以自拍使用需求为宣传重点。游戏手机或许不会普遍成为众多使用者的手机首选对象,但却有可能成为热衷游戏的玩家级使用者第二选择。

游戏手机的出现,除了因为目前手机产品宣传需要增加一些话题,同时也因应部分品牌市场发展策略需求,例如华硕需要藉由推出ROG Phone,让ROG品牌涵盖更多游戏使用平台,而对于Razer来说,自然也是呼应市场与投资者寄望,因此透过推出Razer Phone与Razer Phone 2两款手机,说明本身在游戏市场布局同样包含在手机游戏应用的投资。

另外,游戏手机产品的出现,自然也呼应目前手机游戏也开始加入电竞市场,因此透过与品牌厂商合作、赞助,同样也能让手机品牌与电竞市场发展更紧密绑定。

而对于使用者实际体验,严格说起来游戏手机与一般市售手机产品在游戏执行运作上的差异是否会有极度差异,最主要还是看手机本身与游戏相容程度,以及手机本身是否针对操作体验进行差异化设计,否则建议还是挑选符合个人喜好的手机产品即可。

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    所有的伟大,都源于一个勇敢的开始!
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